Συνεχίζοντας την περιήγησή μας στα design patterns και πως αυτά υλοποιούνται σε C++, θα ασχοληθούμε με ένα άλλο pattern το οποίο αφορά τη δημιουργία αντικειμένων. To Prototype Design Pattern. Δεν είναι αναγκαστικό να διαβάσετε το προηγούμενο post που αφορούσε το Singleton Pattern αλλά θα σας το συνιστούσα...