Τα animes μέχρι πρόπερσυ δεν τα ήξερα. Προφανώς και τα είχα ακούσει, είχα δει εικόνες αλλά δεν είχα ακόμα παρακολουθήσει ολόκληρα επεισόδια. Πέρσυ έκατσα και βρήκα μερικά και άρχισα να παρακολουθώ, να δω και εγώ τι παιζόταν και ήταν τόσοι πολλοί κολλημένοι με αυτά! Πρέπει να πω πως τόση μεγάλη εντύπωση μου έκαναν μερικά, που παραδέχτηκα ότι ήταν κομμάτια τέχνης, με την έννοια της ομορφιάς αλλά και της παιδείας (ξέρετε, τη διάπλαση ήθους).
Μη σας ξεγελάει το "παιδικό" της όλης κατάστασης, δηλαδή το κινούμενο σχέδιο. Υπάρχουν animes που απευθύνονται καθαρά και μόνο σε ενήλικες, με πολύ ψαγμένα θέματα, πέραν της κλασσικής χολυγουντιανής συνταγής. Μετά από ένα επεισόδιο, μπορεί να κάτσεις 15 λεπτά να αναλογίζεσαι "τι είπε τώρα ο ποιητής!". Ορίστε λοιπόν μερικά animes που είδα (και όχι δεν έχω δει ακόμα το Naruto!) και που θα μου μείνουν στο μυαλό για πολύ ακόμα. Δεν θα γράψω πολύ ιστορία, δε θέλω να σας τη χαλάσω σε όποιους αποφασίσουν να τα δουν, απλά θα περιγράψω τα εντυπωσιακότερα σημεία.
- Full metal Alchemist (~ Hagaren). Μέχρι τώρα το καλύτερο μου anime, και το οποίο προτρέπω όλους να το δουν. Τα συνδυάζει όλα, πραγματικά όλα. Ίσως σε μια πιο παιδική μορφή, προσπαθεί να περάσει μηνύματα με ώριμο τρόπο σκέψης. Νοήματα όπως τι είναι ο άνθρωπος, η ψυχή, τα υλικά, οι φίλοι, ο θάνατος, η αγάπη κ.α. Έχει πραγματικά πολύ ωραία γραφικά, απίστευτη μουσική (έχει τύχει να βάλω να ακούσω μόνο τις αρχές και τα τέλη των επισοδίων!), και original, ετερόκλυτους χαρακτήρες.
Η ιστορία της σειράς βασίζεται στην παρεξηγημένη "τέχνη/επιστήμη" της αλχημείας. Της αλχημείας όπως την προσεγγίζει ο Paolo Coehlio. Δηλαδή την κατανόση του κόσμου, των δυνάμεων της φύσης, ώστε να μπορέσεις να μετουσιώσεις ένα υλικό σε ένα άλλο υλικό. Και προφανώς περιλαμβάνει την αναζήτηση της φιλοσοφικής λίθου (ναι τελικά βρίσκεται, αλλά δε θα γράψω spoilers). Στη σειρά όμως η αλχημεία δεν περιορίζεται σε εργαστήρια, αλλά μπορεί να χρησιμοποιηθεί από τον αλχημιστή για άμεση μετουσίωση, ακόμη και με τα χέρια του. Αυτό πρακτικά σημαίνει μπόλικη δράση στη σειρά όπως καταλαβαίνετε . Οι πρωταγωνιστές της σειράς είναι δύο αδέλφια, ο Edward και Alphonse Elric. Η ιστορία ξεκινά με βάση τα παιδικά τους χρόνια, που έχασαν την μητέρα και τον πατέρα τους. Στη διάρκεια της σειράς παρακολουθούμε όλη την πορεία ανάπτυξης χαρακτήρων τους, τις διαφορετικές στάσεις τους, και την ωρίμανση τους. Σημαντικό μέρος της ιστορίας παίζει η ένταξη του Ed στην στρατιωτική ακαδημία Αλχημιστών στη χώρα του, όπου θα αντιμετωπίσει τα διάφορα ρουσφέτια και ηθικά διλήματα. Προφανώς στη σειρά δε λείπει ο αδιόρατος τελικός εχθρός. Χαρακτηριστική φράση: "One is All, All is One".
|
 |
- Neon Genesis Evangelion. Ένα ακόμη αριστούργημα με τρομερή απείχηση. Το anime αυτό σίγουρα θα σας βάλει να σκεφτείτε σκληρά, δεν θα σας πει την ιστορία ξεκάθαρα (αυτός ήταν κι ο αρχικός σκοπός του δημιουργού της), αλλά θα πρέπει να βρείτε μόνοι σας τους συνδετικούς κρίκους. Μη φανταστείτε ότι είναι αφηρημένη τέχνη, απλά τα νοήματα που κρύβονται και συμβολίζονται έχουν διάφορες ερμηνείες. Τόσο πολύ, που βγήκε επεξηγηματική anime ταινία ως συνέχεια της σειράς!
Το anime έχει προφανώς την γνωστή επετυχημένη (αλλά με τρόπο διόλου κιτς) συνταγή: Μάχες, μάχες, κορίτσια, μάχες, κάποια σατανική μορφή, μάχες, ιστορίες που αποκαλύπτονται κτλ. Οι μάχες μπορεί να σας θυμίσουν εποχή transformers, γιατί πρωταγωνιστές είναι τεράστιες μηχανές/πλάσματα που αποκαλούνται Άγγελοι. Δε λείπουν και οι αστείες σκηνές. Το χαρακτηριστικότερο σημείο της σειράς είναι οι χαρακτήρες τους. Καθένας τους παλεύει με τους εσωτερικούς του "δαίμονες", τα τραύματα του, και τις πολύπλοκες διαπροσωπικές σχέσεις που αναπτύσσονται μεταξύ τους. Και όλα αυτά πάνω σε ένα ψυχολογικό και φιλοσοφικό υπόβαθρο.
|
 |
- Death Note. Ένα από τα trendy και σύγχρονα animes που πρόσφατα έκλεισε το κύκλο του. Όσο απίθανο κι αν φαίνεται το storyline, επικεντρώνεται γύρω από έναν φοιτητή-θαύμα (με τρομερές διανοητικές ικανότητες), το οποίο προσδοκεί να αλλάξει τον κόσμο (ή να τον βελτιώσει), σκοτώνοντας τους εγκληματίες και τους "κακούς" με τη βοήθεια ενός τετραδίου στο οποίο γράφεις το όνομα του ανθρώπου που θες να σκοτώσεις και με ποιόν τρόπο. Το τετράδιο αυτό προέρχεται από τον κόσμο των Θεών του Θανάτου και τυχαία πέφτει στα χέρια του.
Κύριο χαρακτηριστικό της σειράς είναι η θεωρία παιχνιδιών που υπεισέρχεται. Κάθε κίνηση και γεγονός (τυχαίο ή σχεδιασμένο), θα πρέπει να το αναλύσει ο πρωταγωνιστής της σειράς για να καταστρώσει το σχέδιο με το οποίο θα πετύχει τον σκοπό του (να γίνει θεός του καινούργιου του αγγελικού κόσμου). Πρέπει να αποφύγει την αποκάλυψη της πραγματικής του ταυτότητας και να πείσει τον αντίμαχο του, τον "L" (ο οποίος έχει αντίστοιχες διανοητικές ικανότητες) ότι δεν είναι αυτός ο κατά συρροήν δολοφόνος εγκληματίων. Όμορφος σχεδιασμός, έξυπνη πλοκή (που μερικές φορές ξεφεύγει), τα γνωστά ηθικά διλήματα, καλό soundtrack (κυρίως η μουσική των πρώτων επεισοδίων). * Trivia: Παιδιά στην Κίνα που παρακολουθούσαν τη σειρά, έφτιαξαν το δικό τους deathnote, και πείραζαν συμμαθητές τους με το να γράφουν τα ονόματα τους στο τετράδιο! Άρχισε κύμα αντιδράσεων ως προς την ποιότητα και το ήθος της σειράς.
|
 |
Περιμένω comments. Επίσης συστάσεις σε animes που αξίζει να δω!
Windows Mobile 6 is the new platform designed by Microsoft that targets smartphones and Pocket PCs. WM6 is a truly rich platform, which gives the developer all he needs to build powerful and innovative applications for mobile devices. It features quick and managed programming through the .NET Compact Framework 3.5 and a rich API for native C++ Win32 applications. We'll cover the managed classes added to .NETCF by downloading the
Windows Mobile 6 Professional and Standard Software Development Kits Refresh from Microsoft. These managed classes offer the following features you can use in your managed application that you can create with Visual Studio 2005 or 2008:
- Microsoft.WindowsMobile.Configuration namespace. It contains the ConfigurationManager class. It's a very useful class you can use to get information for the device's configuration settings but you can also use it to change or test these settings! All this is done very comfortably through XML files with predefined structures. E.g. You can set a new browser favourite, ringtone, scheme. You can configure bluetooth, the clock, synchronization, networks, Wi-Fi, locale, registry, Tapi (telephone API). You can also uninstall an application.
- Microsoft.WindowsMobile.Forms namespace. It contains the CameraCapture. Launches the Camera Capture dialog box, which allows the user to capture still images and video clips. You can control the desired mode (picture or video), resolution, destination file, quality, video time limit, video type (like standard or for MMS). When the user finishes capturing, your program is then able to access the created picture/video file.
If you need an Outlook contact, you can call the familiar ChooseContactDialog so that the user may select one. You can configure the attributes and the behaviour of the dialog box. You can also filter the contacts shown.
If you need a picture file, you can call the familiar SelectPictureDialog so that the user may select one. Again you can configure the dialog box. E.g. filter picture types, the directory, whether the user may capture a camera picture.
- Microsoft.WindowsMobile.Telephony. It contains the Phone class with which you can make a standard telephone call.
- Microsoft.WindowsMobile.PocketOutlook. This is the most interesting namespace! It provides classes that allow you to create and access PIM data items (Appointments, Tasks, and Contacts), and MAPI messaging items (e-mail and SMS messages), on Pocket PCs and Smartphones. As the root object, OutlookSession serves as the entry point into the Pocket Outlook object model.
Through this object, you can get the Appointments collection, Contacts collection, Tasks collection, EmailAccounts collection and SmsAccounts collection. As you can see you can very easily edit Appointments, contacts, tasks, along with all their properties, and you can also track the event when one such item changes. With such a powerful capability, you can even create your own Contact chooser dialog.
As for messaging, there are the EmailAccount and SmsAccount: Each account provides access to the Folders (received, sent etc.) and Messages each folder contains. One message store (which serves as a local archive for storing messages) is present for each account, and each account is associated with one message transport. For example, an email account can have ActiveSync or POP3 as a message transport.
You can conveniently call the MessagingApplication class to call the “compose form” for a specified account (email or sms) for the user to compose a message with preconfigured options. Furthermore, you can use the MessageInterceptor class to handle the arrival event of a sms or email Message that satisfies the interception rule condition. You can use the EnableApplicationLauncher method to specify an application to be launched upon interception.
- Microsoft. WindowsMobile.Status. This namespace provides access to system properties. You can get and set their values, filter them, monitor them, and define programmatic actions to take (such as launching an application when a Changed evenet occurs) according to your criteria. First there is the RegistryState class with which you can monitor the state of a registry key. Secondly there is the SystemState class with which you can monitor a specific system state. There are numerous SystemState derived classes, each for an individual state:
Active application, ActiveSync’s status, calendar/appointments info, tasks info, contacts info, camera present, car kit present, cradle present, headset present, keyboard present, speakerphone state, bluetooth connections count & description, cellular connections, modem connections, network connections, virtual private network connections, display orientation, media player content (playing song, album etc.), messaging accounts’ information (mms, email, activesync, sms), owner’s information, phone’s state (calling, on hold, conference call, missed calls, incoming call’s info, Gprs coverage, Sim’s state, roaming, signal strength, battery state & strength), current date & time etc.
I'd say that my most favourite namespaces are the Outlook and the Status ones. Imagine you can control your application to track system states such as the song playing in Windows Media player at the moment (useful to display messages in a custom Today application eh?). Imagine you can create your own form to edit Contacts in your way: a farfetched example would be to use the WM6's GPS to get the coordinates of one of your contacts and add it to the contact's notes. Then you can use the Google Maps web services to see their exact location! Waiting for your ideas...